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Fail-RP bezeichnet sämtliche Handlungen innerhalb der Spielwelt, die unrealistisch sind oder gegen die grundlegenden Prinzipien des Roleplays verstoßen. Dabei handelt es sich um Verhaltensweisen, die weder glaubwürdig noch nachvollziehbar sind und die ein Mensch unter vergleichbaren realen Umständen weder tun würde noch tun könnte. Ziel des Roleplays ist es, den eigenen Charakter authentisch und situationsgerecht darzustellen.

RDM (Random Deathmatch) Das Erschießen oder Angreifen einer Person ohne vorherige Interaktion oder nachvollziehbaren Grund gilt als Regelverstoß. Im Roleplay muss jeder Anwendung tödlicher Gewalt eine angemessene RP-Situation inklusive eindeutiger Schussankündigung vorausgehen.

VDM (Vehicle Deathmatch) Das gezielte Einsetzen eines Fahrzeugs als Waffe ist untersagt. Das mutwillige Überfahren anderer Spieler oder das grundlose Rammen von Fahrzeugen (Car-Ramming) stellt einen der schwerwiegendsten Regelverstöße dar.

Grundregel: Ein Charakter verfügt ausschließlich über das Wissen, das er innerhalb der Spielwelt selbst wahrgenommen, gehört oder gelesen hat.

IC = In Character
OOC = Out of Character

Die konsequente Trennung zwischen In-Character (IC) und Out-of-Character (OOC) bildet die Grundlage für qualitativ hochwertiges Roleplay. Metagaming untergräbt dabei sowohl den Überraschungseffekt als auch die Chancengleichheit aller Beteiligten.

Unter Powergaming bzw. Power-RP versteht man Verhaltensweisen, bei denen ein Spieler seinem Charakter übermäßig unrealistische oder „übermenschliche“ Fähigkeiten zuschreibt oder Handlungen erzwungen werden, die anderen Mitspielern keine Reaktionsmöglichkeit lassen. Dabei wird das Rollenspiel so gestaltet, als würde der eigene Charakter das Geschehen dominieren oder kontrollieren.

Fear-RP (Angst-Roleplay)

Fear-RP beschreibt die Verpflichtung, in Situationen mit akuter Lebensgefahr für den eigenen Charakter realistisch und entsprechend der Bedrohung zu reagieren. Das bedeutet, dass der Charakter glaubhaft Angst zeigt und sich nicht entgegen jeder Logik als „Held“ verhält. Ein solches Verhalten stellt einen Regelverstoß dar.

 

Waffengewalt:

Wenn eine Schusswaffe auf dich gerichtet ist, ist eine sofortige Kapitulation (z. B. Hände heben) erforderlich. Das Ziehen oder Nutzen einer eigenen Waffe, während du bereits unter direkter Bedrohung stehst, gilt als Verstoß gegen Fear-RP.

Überzahl:

Befindest du dich einer deutlich überlegenen, bewaffneten Gruppe gegenüber (z. B. 3 Personen), sind Flucht oder Gegenwehr in der Regel nur dann plausibel, wenn eine realistische Möglichkeit wie Deckung oder unmittelbare Unterstützung vorhanden ist.